2022.11.01 2022.11.01 264 メニューシーンからステージレベルに遷移する前に、別のシーンを呼び出したいと思うことがあるから作る。イメージとしてはイントロみたいなやつ。 void OnEnable(){ SceneManager.LoadScene("TestProject", LoadSceneMode.Single); } OnEnable関数を使って、SceneManagerで呼び出す。 あとはTestProject(仮)のシーンを用意すればこれだけで遷移する。 シーンの読み込みは非同期でも出来るのと、追加するシーンはunity側で自由に制御できるようにしたいから、また記事を更新する予定。